Шесть пунктов подряд в одном из углов доски называются домом игрока. Расположение дома зависит от правил. С боков доски могут быть выделены участки, ...
Игрок должен пройти всеми фишками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в "дом" и "выбросить" их раньше, чем это сделает противник. "Домом" для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от "головы" на 18 клеток.
Правило звучит так: В процессе игры действует одно ограничение: игрок не может занять 6 полей подряд, т. е. перекрыть путь противнику, до тех пор, пока тот не заведет в свой дом хотя-бы одну фишку. Снизу ТОЧНО можно --если перед тем, как он закрыл 6 поле подряд, одна из фишек соперника прошла далее.
В стадии выбрасывания шашек все шашки игрока должны находиться в его доме. Если шашка будет побита в процессе выбрасывания шашек, то игрок должен привести шашку обратно в свой дом, прежде чем он продолжит выбрасывать шашки. Тот, кто первый снял все шашки с доски, выигрывает партию.
Игровая ситуация, когда один из игроков выбросил свои фишки из дома, а второй только успел завести их туда, называется домашним марсом. Создать на доске подобное положение весьма затруднительно, а потому оно считается редким. Исходя из этого, домашний марс в нардах по праву считается самым обидным поражением.
Смысл игры заключается в том, чтобы, пройдя всеми шашками полный круг, прийти ими в дом и выбросить все шашки раньше, чем это сделает противник. Домом для ...
2 апр. 2023 г. — Напомним: по правилам, в длинных нардах ход направлен против часовой стрелки, а «дом» находится в левом верхнем углу относительно игрока.
25 нояб. 2016 г. — В игре длинные нарды игрок должен пройти всеми шашками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в дом и выбросить их раньше, чем это ...
Цель игры в длинные нарды заключается в том, чтоб как можно быстрей свои фишки перевести в дом, а затем выбросить их с игрового поля. Дом – это конечный ...
Они именуются: дом, двор, дом противника, двор противника. Бар – это палка, разделяющая дом и двор и находящаяся над игровым полем. Пункты стоят в ...
«Дом» — последняя на маршруте четверть доски, куда должны быть собраны все шашки, прежде чем игрок может их выбрасывать. «Дубль» — показание зар (кубиков), если ...
Цель игры Игрок должен пройти всеми фишками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в "дом" и "выбросить" их раньше, чем это сделает противник. "Домом" для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от "головы" на 18 клеток.
Цель игры в длинные нарды — пройти всеми шашками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в дом и выбросить их раньше, чем это сделает противник.
Цель игры «Нарды длинные» — привести все свои фишки в «дом» и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. Первоначальная расстановка фишек ...